VR 【3DCG】VRMファイルをVRChatにアップロードする方法【VRoid/自作アバター】 VRoidなどから、VRM形式で書き出したキャラクターは、Unityに入れて専用ツールで変換するとVRChatにアップロードできます。このアップロードに必要なUnityとVCCの導入方法や、アバターの修正 → 再アップの方法などを解説。 2023.03.13 VR
3DCG 【Blender3.6】アバターの胸拡大シェイプキーを限界突破する方法 VRChatアバターの改変を想定し、シェイプキーで胸を盛れるアバターのおっぱいの大きさを限界突破する方法を解説。やり方は胸を盛った状態で「+新規シェイプをミックスから作成」を使用。こちらを画像付きで解説。 2023.02.21 3DCGVR
VR 【2023年2月】これからVRChatを始める人におすすめしたい機材紹介 VRChat初心者向けに低予算なら「PICO4」と「Meta Quest」がおすすめ。高予算なら「Valve Index」。他にも視野角200°のPimaxHMDや目の動きを取れるVIVE Pro Eyeなどがあります。こちらをリンク付きで紹介 2023.02.18 VR
VR 【VRChat】ワールドに掴んで動かせるモノを配置する方法 ワールドに掴んで動かせるものを配置するには4つのComponentが必要です。Box Collider、Rigidbody、VRC Pickup (Script)、VRC Object Sync (Script)こちらの設定方法について解説 2022.11.04 VR
VR 【VRChat】モデルのマテリアルエラー修正方法【ピンク色対処法】 Unityに読み込んだ際、モデルのマテリアルが壊れてるとピンク色の表示になります。こちらは別のマテリアルを割り当て治すことで修正できます。こちらの設定方法について解説。 2022.11.04 VR
3DCG 【Blender3.4】VRChatモデルを読み込み表示させる方法 Boothで購入したモデルをBlenderに読み込む方法を解説。例として幽狐さんを使用。モデルを用意するところから始め、細かなマテリアルやボーンの向きエラーの修正方法をまとめました。正しく表示されないや、読み込み設定などでお悩みの方はご覧ください。 2022.10.23 3DCGVR
3DCG 【3DCG】BoothでVRChat向けのモデルを販売する方法 ダウンロード商品で3Dモデルを登録する手順を解説。Twitterトリミング対策済みのテンプレートも配布。その他Sketch FabやYoutubeの埋め込み方法など解説しました。モデル販売を行いたい方はぜひご覧ください。 2022.10.14 3DCGVR個人事業
VR 【実践】ワールドをVCC対応させる方法【VRChat】 基本的な対応の流れは、Consoleでエラーが出たアセットを確認。VCC対応したアセットが出ていれば更新、出て無ければ削除か別の物に置き換え。こちらの具体的な手順について解説。 2022.09.28 VR
VR 【VRChat】UnityプロジェクトをVCCに移行する方法 VCCの導入方法とそれ以前に作成したVRChatデータをVCC対応させる方法を解説。VCC=VRChat Creator Companion。これに対応させないと、近いうちにアップデートなどができなくなります。 2022.08.31 VR
3DCG 【VRChat】UTS2.0をlilToonに変換する方法【シェーダー】 lilMaterialConverterを使うとシェーダーを変換できます。こちらの導入から操作方法などを解説。VRChatのアバター改変やシェーダーを合わせたい場合にご活用ください。 2022.08.30 3DCGVR