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【VRChat】PhysBone自動変換が上手く行かない時の対処法

リーフボーンという末端のボーンの設定を変える事でPhysBoneの変換エラーを治せます。 Unityを使ってDynamicBoneをPhysBoneに変換したけど上手く行かないという方はぜひご覧ください。
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【VRChat】SKDを更新してPhysBone対応させる方法

Unityを使ってDynamicBoneをPhysBoneに変換する方法を解説。 バックアップから変換が上手く行かなかった時の対処法までの一通りの設定方法を学べます。
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【VRChat】イベントを開く方法

VRChatでイベントを開くために必要な企画 → 告知 → 開催までの一連の流れについて解説。 イベントを開きたい方はぜひご覧ください。
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【VRChat】イベントワールドの作り方

イベントを開くための最低限のワールドを作る方法を解説。 ワールド制作初心者の方やイベントを開きたい方はぜひご覧ください。
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【VRChat】ワールドにPolyhavenのモデルを追加する方法

VRChatのワールドにPolyhavenのモデルをDLして読み込み配置する方法を解説。 Polyhavenは無料で使える高クォリティの3D素材サイトです。 VRChatのワールドに家具を追加したい方はぜひご覧ください。
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【VRChat】ワールドにBGMを追加する方法

VRChatのワールドにBGMを追加するためのツールの導入 → 素材の入手 → VRChatへの導入 → クレジット表記までの一連の流れを解説。 ワールド制作初心者向けの内容です。
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【VRChat】ワールドのサムネイルを任意の画像に設定する方法

VRChatのワールドのサムネイルを差し替える為のツールの導入 → 素材の作成 → VRChatへの導入までの一連の流れを解説。 ワールド制作初心者向けの内容です。イベントなどでワールドを作りたい方はぜひご覧ください。
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【VRChat】ワールドの最大人数を変える方法(Capacity)

VRChatのワールドのCapacityの人数を変える方法を解説。 これでワールドの対応人数を増減できます。 ワールド制作初心者向けの内容です。イベントなどでワールドを作りたい方はぜひご覧ください。
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【VRChat】VRC AvatarDescriptorの使い方

3Dモデルをアバターとしてアップロードするために必要なAvatorDescriptorの使い方を解説。 自作や改変アバターを使いたい、購入したモデルがAvator3.0非対応の方はご覧ください。
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【VRChat】Avatar3.0の使い方(まとめ)

Avatar3.0を使うために必要な記事のリンクをまとめました。 UnityにVRChatアバターを読み込み設定するところから解説。 各種レイヤーの使い方、Typeの使い分けを学べます。
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