3DCG 【Blender5.0】標準機能だけでUVを矩形状にする方法 UV展開したら辺操作で全ての辺が90°の四角形を作成 → 面選択で全ての辺が90°の四角形を選択した後、Lキーのリンク選択で全てのUVを選択。そしてUキー → アクティブ四角形面に追従 → 長さの平均で矩形状にできます。 2025.12.17 3DCG
3DCG 【Blender4.0】標準機能だけでUVを短冊状に開く方法 UVを短冊状にするには、まず1つ長方形のUVを作る必要があります。長方形は辺を選択 → Sキー → XかYキー → 0キーで作成。作った長方形を選択しその後、Lキーで全体を選択。Uキー → アクティブ四角形面に追従を使うと矩形状になります。 2023.09.19 3DCG