3DCG 【Blender5.1】テクスチャ密度を数値で確認する方法【TexTool】 テクセル密度の確認はTexToolというアドオンで行えます。UVを選択してTexToolの「Pick」を押すとテクセル密度が数値で出てきます。テクセル密度の単位は「px/m」で3D世界の1mの中に何px入るかを表してます。 2026.03.18 3DCG
VRChat VRChatのサーバー落ちを確認する方法【鯖落ち】 VRChat公式のサーバーページにアクセスすると状況が分かります。サーバーは「API / Website」と「Realtime networking」の2つの表記があり、どちらかが「Major Outage」になっているとサーバーが落ちてます。 2026.03.18 VRChat
個人事業 【確定申告】外貨取引と為替差益/損益を計算し帳簿付けする方法【テンプレ配布あり】 外貨取引は難しいので配布したテンプレートを使って計算する、為替レートは「TTM」を使って売り/買いを一括で計算する(実務優先)、単位を変える場合は表にある単位を手動で修正。 2026.03.04 個人事業
3DCG 【Blender5.0】スカルプトの基本的な使い方 Blenderのスカルプトはプロポーショナル編集の別バージョンのようなモノです。形状を選択 → Ctrl+Tab → 2キーでスカルプトモードに入れます。Kキーのつまんで変形、Sキーのスムーズ、Vキーのドローさえ覚えればだいたい使えます。 2026.03.02 3DCG
3DCG 【Blender5.0】マルチレゾリューションの基本的な使い方 マルチレゾリューションは1つの形状に複数の解像度を持たせる機能です。主にスカルプト操作で使う可能性があります。大きい数字 → 小さい数字に影響を与える場合は「ベースに適用」を使う必要があることに注意。 2026.03.02 3DCG
生き方 発達障害の検査と診断が下りるまでの流れ まずDSM-5などで自己診断をします。そして疑いがあれば初診は精神科専門医がいる場所を選んで行きます。初診時は「病名」ではなく「困りごと」で伝えるのがコツ。また医療費、薬代を安くできる自立支援医療は早めの受けましょう。 2026.01.27 生き方
生き方 精神・発達障害の診断で受けられる福祉制度について【手帳,年金,医療費支援】 発達障害の主な福祉制度は「自立支援医療、障害者手帳、障害年金」で初診時で就労してた方は障害年金3級の申請が可能、してない方は障害年金は取れて2級から。最後の行き先が生活保護で手帳2級以上の人が生活保護を受ける場合は障害者加算制度が使える。 2026.01.27 生き方
VRChat 【VRChat】突き抜けにくいネックレスの作り方 ネックレスはすごい面積が小さい衣装と考えてNeckとChestにボーン追従させて先端にPhysBoneを設定すれば作れます。あとは細かな設定は動作を見ながら微調整を繰り返すだけです。 2026.01.02 VRChat
3DCG lilToonに3個以上のMatcapを設定する方法 2個までのMatCapはマットキャップ設定の所で設定できます。3~4個はマットキャップ設定+2rd、3rdカラーで設定可能。2rd、3rdカラーのUV Modeを「MatCap」にすると3つ以上のMatCapが作れます。 2025.12.21 3DCG
3DCG 【3DCG作家向け】指輪制作に関する彫金技術の解説 主な金属加工は「板金」と「ロストワックス」で板金は板とワイヤーとタガネを使って形を作る。ロストワックスはロウソクのような素材を使って型取りする。宝石の止め方は「爪、フクリン、彫り」の3つが主な方法。銀はいぶし銀にすると全体を黒くしたり、凹みを黒くできたりする。 2025.12.21 3DCG