Uncategorized 【Unity2022】ライトベイクを行いライトプローブを確認する方法 ライトベイクは動かない物体に光源による色変化の情報と空間に光源情報を記録する処理で、この空間に記録された光源情報がライトプローブです。これは光源に「Light Probe Group」してはじめて生成されます。こちらの作り方や使い方を解説。 2025.06.17 Uncategorized
Uncategorized 【Once Human】LEA研究所のソロ攻略法 – 生命の母編 基本はスモーク、ウルフ、プロジェクターなどでターゲット分散しながら戦い、困った時はスペクトル発生器や変型クッキーで対処。敵が多すぎるので武器が壊れるステージなので注意。 また4メモリー以降の雨攻撃は可能な限りスペクトル発生器などで避けます。 2024.12.04 Uncategorized
Uncategorized 【Once Human】LEA研究所のソロ攻略法 – マンハイム博士編 基本はスモーク、ウルフ、プロジェクターなどでターゲット分散しながら戦う。困った時はスペクトル発生器や変型クッキーで対処。サブ武器は回復用のフロストガードのアイシーレインがおすすめ。マンハイム博士はHP2メモリーを切るとバリアを張るので注意。 2024.12.04 Uncategorized