3DCG

【Blender3.1】ウエイトをマスクして部分にだけ塗る方法

ペイントマスクの使い方を解説。面の選択、選択の解除方法について解説。 ウエイトペイントの操作性や作業効率の上昇に役立ちます。
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【Blender3.1】面の向きの確認と修正方法(面法線)

3DCGの面には向きがあり方向が間違ってるとエラーが起こります。 これをまとめて修正する方法を解説。 Blenderで3Dモデルを作る方や面の向きの操作を知りたい方、意図しない明暗や裏側が消える背面カリングにお悩みの方はぜひご覧ください。
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