シーム

3DCG

シームで模様が切れる時の対処法

シームで模様が切れる時の対処法はテクスチャペイントを使いあたりを取り、描画を修正する方法です。
3DCG

Blender Textoolsの使い方/UVを短冊状に変形

TexToolsは展開したUVを調整するBlenderのアドオン。 UVを短冊状に展開したり、左や下揃えでUVを並べることができます。
3DCG

UVPackMaster 2の使い方

UVPは展開したUVを自動で隙間なく埋めるBlenderのアドオン。 導入から最低限の使い方までを紹介。
3DCG

UVの綺麗な配置方法

ポイントは3つ。大きいUVから配置、パーツの読みやすさを優先、4角形のブロックで分ける。
3DCG

3DCGのUV節約方法

UVの節約法は主に4つ。 UV重ねる、半分だけ作る、テクスチャ密度を変える、わざと歪ませる。 この4つについて解説。
3DCG

3DCGのUVの開き方

UV展開の考え方は主に3つ。ストレッチ0を目指したUV展開、視線からの投影、短冊状の展開。この3つの考え方と強み弱みを紹介。
3DCG

Blender UV展開の注意点

UV展開で注意する事は4つです。 ストレッチ、テクスチャ密度、UV同士の距離、シームの位置。 この4つについて解説しました。
3DCG

Blender UV展開の基本操作

UV展開とは3D形状を2Dの画像に落とし込むための処理です。 3Dモデルにテクスチャの描いて色を塗る際に必要になります。
タイトルとURLをコピーしました