ソリッド

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【Blender3.1】ウエイトでモデルの厚みを付ける方法

ソリッド化モディファイアとウエイトペイントを使う事でウエイトの量でモデルの厚みを作れます。 使いこなすと綺麗な立体を作れるようになります。 大変な操作ですが便利なのでご活用ください。
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【Blender3.1】厚みを付ける方法

厚みを付けるのはソリッド化モディファイアを使います。 こちらの使い方と適用タイミングについて解説。 面の向きの修正や裏表で違う形状を作るのに役立ちます。 ご活用ください。
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