3DCG 【Blender3.1】回転体の調整方法/指輪の形を調節&最適化 回転体の最適化として"ポリゴン数の調節"と"内側の面の削除"の2つについて解説します。 綺麗な形の回転体のモデリングを作りたい方やVRChatのモデルなどを作りたい方はご覧ください。 2021.12.15 3DCG
3DCG 【Blender3.1】回転体の作り方/指輪の形を作る方法 スクリューモディファイアを使用した回転体の作成方法を解説。 指輪やワイングラス等の形状はこの方法を使う事で作成できます。 2021.12.15 3DCG