ディスプレイス

3DCG

【Blender4.4】ディスプレイスメントマップで凹凸を作る方法

ディスプレメントマップはグレースケールの画像で3Dの "形状に" 変形を加える処理です。「モディファイア」と「シェーダー」の2つで操作可能。動かすにはポリゴン数をすごく増やす必要があり負荷が高い+"辺"で表示エラーが起こるので実用性は無い。
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