しぐにゃもブログ
パーティクル
3DCG
Blenderパーティクルの使い方/粒子やモデルを大量に飛ばす
パーティクルの作成方法から出力をモデルに置き換える方法、ニュートン力学での動きの設定を解説。
2021.11.10
3DCG
3DCG
Blender3.0/パーティクル発生元の形状を非表示にする方法
パーティクルの発生元の形状を非表示にするマテリアル設定を紹介。
2021.11.07
3DCG
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