3DCG 【Blender3.1】スムース/フラットシェードについて【3DCG】 この2つの正体は"頂点法線の明暗の処理"です。これを理解することで意図した明暗を作り出せます。 この記事では頂点法線の挙動について詳しく解説してます。ぜひご覧ください。 2022.01.02 3DCG