3DCG 【Unity】シェイプキーで光沢の出方が変わる時の対処法【UTS2.0】 Unitでシェイプキー入りモデルを読み込み動かすと光沢が変わるエラーの対処法を紹介。 VRChatユーザーの方やUTS2.0シェーダーを使う方でこの症状でお悩みの方はぜひご覧ください。 2021.11.24 3DCG
3DCG Blender Textoolsの使い方/UVを短冊状に変形 TexToolsは展開したUVを調整するBlenderのアドオン。 UVを短冊状に展開したり、左や下揃えでUVを並べることができます。 2021.11.18 3DCG
3DCG Unityのマテリアル設定 Unityのマテリアルの作成からシェーダーとテクスチャの設定方法までを解説しました。 Unityはシェーダーの自由度が高く様々な表現が可能です。 PBRやレンダリングの設定も解説しました。 ぜひUnityの見た目の制作にお役立てください。 2021.10.28 3DCG