2DCG 【Krita】タイリングした模様素材を張り付ける方法 模様は塗りつぶしパターン登録で使えるようになり「塗りつぶしツール」で使えます。密度はツールオプションから「密度」で調整。レイヤーが1つにまとまるので可能であれば「紫乗算」などで陰影を描く。パターン素材の更新はは1回1回塗りなおして変更。 2025.08.03 2DCG3DCG
VRChat 【VRChat】MA Bone Proxyの使い方【オプジェクト配置,アクセサリー追加】 基本は "ユーザー" がアバター改変でアクセサリーを追加するためのツールです。「ボーンが無い」もしくは「ボーンが構造的に独立してる」モデルに有効でモデルのボーンを開いて入れる手間を簡略化できます。アバター製作者側はボーン指定しないのが無難。 2025.06.18 VRChat
VRChat 【VRChat】MA Mesh Settingsの使い方【Bounds範囲+アンカーオーバーライド調整】 MA Mesh Settingsは「Skinned Mesh Renderer」を上書きする処理です。用途は○○専用モデルの自動アンカーオーバーライド設定、最上位の階層に置いてアバター全体の設定を統一、ワールド固定ギミックの表示調整に使います。 2025.06.17 VRChat
個人事業 【無料動画生成AI】Veo2の使い方【Google AI Studio】 2025年6月時点ではVEO2は無料、VEO3が有料です。無料版のVEO2は「Google AI Studio」から起動でき1日4~5枚動画を作れます。プロンプトの作成はChat GPTなどを活用。上限が来てもパラメーター動かせばたまに動くことを解説。 2025.06.14 個人事業
2DCG 【画像生成AI】失敗しにくいCopainterの使い方【イラスト,漫画,背景】 課金制のWEBで動く画像生成AIで最初に何かしらの入力が必要なのがポイント。線画が優秀でかなり雑な絵でもそれっぽく仕上げてくれます。イラストは線画 → 着彩 → 高解像度化の手順で仕上げれます。背景は「画像変換」を使うときれいに作れます。 2025.06.13 2DCG
VRChat 【VRChat】Gesture Managerの導入と基本操作 Gesture ManagerはUnity上でVRChatの挙動を再現するツールでMA対応モデルの一部はこれを使わないとUnity上で正しく動きません。これはVCCやALCOMなどの管理から導入できます。こちらの起動方法や使い方などを解説。 2025.06.03 VRChat
VRChat 【VRChat】Modular Avatarの導入方法【ALCOM,MA対応モデル】 Modular Avatarは衣装などのモデル追加に使われるツールで導入は公式サイトからVCCやALCOM経由で入れるDLリンクを踏むことで行えます。導入後、プロジェクトの管理からModular Avatar追加で使えるようになります。こちらを解説。 2025.06.03 VRChat
3DCG 【Unity】無料アセットでインテリアマップを作る方法【Fake Interiors】 シェーダーを1から作るのは大変なので無料アセットを改造して使うのがおすすめ。Fake Interiors Freeは左右の壁の色を変えれないが中にモノを入れれる。 Interior Mapping Shaderは左右の壁の色を変えれるが、中にモノを入れれない 2025.05.09 3DCG
音楽(DTM) 【音楽】Soraboyの使い方+レビュー【無料,チップチューン,音源】 Game boyから出せる音を再現した無料のvst音源でチップチューンの作成に使えます。特徴は使う波形に合わせて3つのUIを切り替える必要があることで、3つのモード「Pulse、Wave、Noise」が用意されてます。こちらの使い方を解説。 2025.05.04 音楽(DTM)
3DCG GEAR GENERATOR v2の使い方【遊星歯車,シミュレーター】 無料で使えて、遊星歯車が作れる歯車シミュレーターです。動作はWEBサイト完結で非常にわかりやすいツール。DXFとSVG書き出しは有料なので注意。こちらの使い方から平歯車、内歯車、チェーン付き歯車の作り方などを解説。 2025.04.29 3DCG