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【Blender3.1】アクションの基本操作/作成から削除まで

Blenderのアニメーションデータ『アクション』の基本操作を解説。 キーフレームアニメーションなどを保存するために必要な機能になります。 3DCGでモデルを動かしたい方はご覧ください。
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【Blender3.1】Paint Palettesの使い方

ペイントの数値を保存したりキリが良い数値に設定できるアドオンです。 ウエイトペイントが効率化します。 テクスチャペイントやウエイトを使う方はぜひご活用ください。
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【Blender3.1】.blend1ファイルを作らない方法

ファイルを保存した時に.blend1ファイル。これを生成させない方法を紹介します。 .blend1というのは自動保存されるファイルのバージョン差分です。使わな人にはフォルダが汚くなる原因になります。 お困りの方はぜひ設定で解除してください。

Kritaの使い方 / ファイル作成、保存、ブラシ描画まで

基本的な使い方を紹介。導入、ファイル作成、保存、ブラシ描画、消しゴム、パネル設定までを解説。
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