左右対称化

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【Blendeer3.1】ウエイト付き左右非対称のボーンを治し方

左右非対称になったボーンを治し方を紹介。 ウエイト付ボーンを間違って編集した事例を想定して進めます。 ヒューマノイドのボーン修正などにご活用ください。
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【Blender3.1】ウエイトを左右対称に塗る方法/ミラー形状

ウエイトを左右対称に塗る方法を解説。 生物やキャラクターモデルなどで様々な場所で役立ちます。 ミラーモディファイア+ボーン名に.L.Rが入ってる時に使えます。 ご活用ください。
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【Blender3.1】左右対称のモデルの作り方

左右対称のモデルの作り方としてミラーの使用、対称軸の使用、対象化の修正方法の3つについて解説。
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