背中

3DCG

【Blender3.6】体の作成方法【3Dキャラモデル制作10】

Blenderを使った、ポリゴンモデリングでの胴体の作成方法を解説。まず、単純化した形で構造を作りそこから面を張り → スカルプトで形を滑らかにする → 問題があるメッシュを修正+最後に細かな造形をポリゴンの流れを変えて制作。こちらを解説。
タイトルとURLをコピーしました