3DCG

【Blender3.6】脚の作り方【3Dキャラモデル制作15】 

脚は、体と足をつなぐ面貼りを行い形を作ります。その後、ループカットなどで形の構造を作成。膝関節は、リアルにる来るなら外と裏両方分割を増やして形を作ります。あとはふくらみを凸形状のポリゴン割で表現。膝など細部は凸形状を入れ子に使うと効果的。
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