視差遮蔽

3DCG

【3DCG】バンプとノーマルと視差とPOMとインテリアマップの違い【凹凸処理】

バンプはグレースケール画像を使いピクセル法線を操作する処理。ノーマルはバンプのカラー画像版。視差はグレースケール画像から高さを計算し表示する色をUV操作でズラす処理。視差遮蔽とインテリアマップは視差マップをより高度にしたもの。こちらを解説。
タイトルとURLをコピーしました