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【Blender3.6】足の作り方【3Dキャラモデル制作13】

足は複雑な形なので、まずポリゴンの構造を先に作ります。足の指は、親指が関節が2つ、それ以外が3つ。凹凸は凸形状のポリゴン割などで分割を増やして表現。 足は個人差が大きき資料も少ないパーツなので、写真や自分の足を資料に使って表面の形を見て成型。
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【VRChat】靴のモデルが地面に埋まる時の対処法【アバター改変】

VRChatアバターに靴を導入した際、足のボーンに入れるだけでは地面に埋まります。こちらの対処法を紹介。 浮遊アバター設定機能を使って靴底の分の高さを上げれば解決します。 厚みがある靴の追加モデルを追加したい方はぜひご覧ください。
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