3DCG 【Blender4.3】ポーズの形で3Dモデルとボーンの形を確定する方法 ポーズモードで変形した「3Dモデル」と「ボーン」の2つで変形を確定すると元の形として扱えます。3Dモデルはアーマチュアモディファイアの適用、ボーンはレストポーズとして適用、最後に3Dモデルとボーンの紐づけは「空のウエイトで」でやり直せば完成。 2024.10.26 3DCG
3DCG BlenderKitの使い方/無料で大量のアセット素材を読み込み 一部無料の月額課金アセット素材読み込みアドオン。 こちらを使うと既存の素材を読み込み作品に使えます。 2021.11.25 3DCG