3Dモデル

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【Blender4.3】ポーズの形で3Dモデルとボーンの形を確定する方法

ポーズモードで変形した「3Dモデル」と「ボーン」の2つで変形を確定すると元の形として扱えます。3Dモデルはアーマチュアモディファイアの適用、ボーンはレストポーズとして適用、最後に3Dモデルとボーンの紐づけは「空のウエイトで」でやり直せば完成。
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BlenderKitの使い方/無料で大量のアセット素材を読み込み

一部無料の月額課金アセット素材読み込みアドオン。 こちらを使うと既存の素材を読み込み作品に使えます。
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