3DCG 【3DCG】半透明表現がバグりやすい理由と対処法【Zバッファ,描画順】 ゲームなどのリアルタイム3DCGは、Zバッファという方法で前後関係を描いてます。これは基本は手前のモノから描画し、奥の隠れた部分を省いて描画します。が、半透明でコレを使うと奥のモノが消えてる様子が映ってしまいます。こちらをわかりやすく解説。 2024.04.17 3DCG