3DCG 【Blender4.2】描画範囲の変え方とその影響について【Zファイティング,面,チカチカ】 3DCGには描画する範囲を決める設定があります。近すぎてモノが消える場合は、この描画範囲の最小値を下げると解決します。ただし描画範囲は広すぎると、面がチカチカする表示エラー(Zファイティング)が起こるので注意。ほどほどの幅に設定してください。 2024.06.11 3DCG
3DCG 【3DCG】面がチカチカする原因と対処法【Zファイティング】 同じ位置の面があり、頂点がズレているとチカチカが発生します。そのチカチカをZファイティングと呼びます。対処法は距離を開けることです。ただ、動かす量が少ないと治らないので注意。こちらを画像付きで解説。 2023.07.12 3DCG