3DCG 【Unity】半透明マテリアルがすごく光る現象の対処法【RenderQueue,Skybox,VRChat】
透過マテリアル越しで背景を見るとすごく光ってみえることがあります。原因は「透過マテリアル」と「背景(Skybox)」の描画順で、透過マテリアルのレンダーキュー値を2501にすると治ります。ただし衣装などの描画削除リスクが上がるので注意。
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