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【Unity】Bounds範囲をモデルより一回り大きくする理由

UnityのBounds範囲はヒエラルキーでSkinned Mesh Renderer設定のモデルを選択して確認できます。この範囲がモデルより小さいと一定の視点でモデルが描画されないことが起こります。なので一回り大きくしてください。こちらを解説。
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【Unity2022】ライトベイクを行いライトプローブを確認する方法

ライトベイクは動かない物体に光源による色変化の情報と空間に光源情報を記録する処理で、この空間に記録された光源情報がライトプローブです。これは光源に「Light Probe Group」してはじめて生成されます。こちらの作り方や使い方を解説。
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【Blender4.5】Robust Weight Transferの使い方【高精度ウエイト転送】

Robust Weight Transferは無料で使える高精度なウエイト転送ツール。公式Git Hubから.zipを入手しアドオンとして導入可能。VRChat向け衣装モデルのウエイト調整などに使えます。こちらを解説。
VRChat

【VRChat】3点トラッキングでもVR上で寝る方法【ごろ寝システム,VR睡眠】

無料のごろ寝システムを使えば3点トラッキングでも寝れます。導入はBoothにあるURLを辿りリポジトリを追加し指示に従って動かすだけ。EXを入れるとJust用のポーズが増えます。ポーズがコロコロ切り替わる場合はFoot Anchorで対処。
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【無料動画生成AI】Veo2の使い方【Google AI Studio】

2025年6月時点ではVEO2は無料、VEO3が有料です。無料版のVEO2は「Google AI Studio」から起動でき1日4~5枚動画を作れます。プロンプトの作成はChat GPTなどを活用。上限が来てもパラメーター動かせばたまに動くことを解説。

【画像生成AI】失敗しにくいCopainterの使い方【イラスト,漫画,背景】

課金制のWEBで動く画像生成AIで最初に何かしらの入力が必要なのがポイント。線画が優秀でかなり雑な絵でもそれっぽく仕上げてくれます。イラストは線画 → 着彩 → 高解像度化の手順で仕上げれます。背景は「画像変換」を使うときれいに作れます。
VRChat

【VRChat想定】動く歯車猫のネックレスモデルの導入方法【Modular Avatar】

導入にはlilToon、Modular Avatar、Gesture Managerの3つが必要。これを入れてからDLした.unitypackageをUnityにドラッグ&ドロップ。.prefabをアバターフォルダーの直下に置いて配置を調整。
VRChat

【VRChat】MA対応モデルのアニメーションが動かないの対処法【Modular Avatar】

「Modular Avatar」と「アニメーション」の2つが設定されたモデルは通常のPlayモードだと正しく動きません。対処法はGesture Managerを使用しPlayモードに入るです。それでも動かない場合はAIに相談。こちらを解説。
VRChat

【VRChat】Gesture Managerの導入と基本操作

Gesture ManagerはUnity上でVRChatの挙動を再現するツールでMA対応モデルの一部はこれを使わないとUnity上で正しく動きません。これはVCCやALCOMなどの管理から導入できます。こちらの起動方法や使い方などを解説。
VRChat

【VRChat】Modular Avatarの導入方法【ALCOM,MA対応モデル】

Modular Avatarは衣装などのモデル追加に使われるツールで導入は公式サイトからVCCやALCOM経由で入れるDLリンクを踏むことで行えます。導入後、プロジェクトの管理からModular Avatar追加で使えるようになります。こちらを解説。
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