模写の限界 / 絵が上手くても仕事は貰えません

模写は伝わる、共感できるという表現的な部分が育たちません。 上手いだけで終わる絵ができあがります。

イラスト / 描きたいものが無くなった時の対処法

描きたいものが無いなら描かない。そして浮いた時間で心が動く体験をする。という方法を紹介。
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シームで模様が切れる時の対処法

シームで模様が切れる時の対処法はテクスチャペイントを使いあたりを取り、描画を修正する方法です。

おすすめ2Dペイントソフトの紹介

Clip Studio Paint、Krita、Photoshopの強みと弱みについて比較して解説
個人事業

好きなものじゃないと続かないの”好き”の考え方

紹介する考え方は2つ。好きが理由かを考える。体験して心が動いたかを考える。
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【Blender3.0】アタリの作成【3Dキャラモデル制作01】

初心者がモデリングをする注意点は、細部から作らない、絵や三面図は使わない、デザイン画を作り込まない。
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Blender 三角・多角ポリゴンの確認方法

Blenderで三角・多角ポリゴンの確認する2つの方法を紹介。 頂点数で選択、面を1つ選択してポリゴンサイド。
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VRChatアバターを作る上での制限について

VRChatアバターを作る上での制限を解説 ポリゴン数など自作アバター制作の目安となる制限の数字を紹介
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四画と三角ポリゴンの使い分け

基本は四角ポリゴンで作成。四角ポリゴンの弱点の"三角面の解釈問題"の克服に三角ポリゴンを使う。
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ZenUVの使い方

面の角度でモデルにシームを入れたりUV展開の操作を楽にするBlenderアドオンZenUVの使い方解説。
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