VRChat

【VRChat】アバターの伏せ動作設定(Base)

SDK3のBase Layer使い方紹介としてアバターの伏せ動作を設定する方法を解説。 この処理を使う事で既存の伏せ方の改善や伏せ時に座るといった処理ができます。 ぜひご活用ください。
VRChat

【VRChat】Playable Layersの使い方

Avatarr3.0と呼ばれるアバターの動作を設定するPlayable Layersの使い方を解説。 既存のアバターに動作や表情を追加したい、自作や改変したアバターを使いたい方はご覧ください。
3DCG

【Blender3.2】VRCアバター髪の毛パーツ分離する方法

BlenderとUnityを使って幽狐さんの髪の毛パーツを分離する方法を解説。 髪の毛を分離することで、別のモデルの髪の毛の使用や髪の毛のみ色変更するアニメーションを付けることができます。
VRChat

【VRChat】Layerの違いについて【Avatar3.0】

Playable Layersの機能の違いについて解説しました。 公式ドキュメントと違う使い分けの考え方、FxとGestureは公式ドキュメントとの説明と実際の内容が異なる事などを解説。
3DCG

【Unity】呼吸ループアニメーションの作り方【VRChat】

Unity完結でHumanoidの呼吸ループアニメーションの作り方を解説。 この記事を見る事で呼吸スクリプトとスクリプト動作をアニメーション化する方法が学べます。 BreathControllerとEasyMotionRecorderを使用。
3DCG

【Unity】Mixamoの素材をHumanoid化する方法

Mixamoの素材をHumanoid化してVRChatのモデルに割り当てる方法を紹介しました。 これでアバターの動きにのバリエーションが大幅に増やせます。 Mixamoは大量の動きの素材が簡単に手に入るサイトです。 ぜひご活用ください。
3DCG

Mixamoの使い方/大量の3DCGアニメーション素材をDL

WEB上でモーションを微調整してダウンロード出来るMixamoというサイトの使い方を解説。 大量の動きの素材が簡単に手に入ります。 3DCGのキャラクターを動かしたい方はぜひご覧ください。
生き方

依存症から抜け出す方法

依存症になりやすい人の特徴~依存症から抜け出す方法について解説。 私自身ゲーム依存症でその当事者が依存症について様々な文献や動画などをまとめた記事になります。 ゲームやSNSなどの依存行動でお悩みの方はぜひご覧ください。
生き方

TikTok依存症から抜け出す方法

TIkTokを一度見だすと2~3時間は過ぎているという当事者がTikTokの見る時間を15分以下に軽減させた方法を解説。 動画やSNSなどの依存症でお悩みの方はぜひご覧ください。
生き方

APEX依存症から抜け出す方法

一度Apexを起動すると4~12時間はプレイし続ける、疲れ目が頭痛になり目から涙が出るまでやり続けてしまう依存症当事者がAPEXの依存から抜け出す方法について考えまとめました。 FPS依存症でお悩みの方はぜひご覧ください。
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