アウトドア 【ダイビング】水中ライトやストロボをカメラに取り付ける方法 カメラとライトは専用の接続パーツを用意して接続します。この接続パーツはアームボールとクランプを使って固定します。またカメラとライトの距離が近いと水中の浮遊物が映りやすいのでINONの伸縮アームなども用意した方がいいです。このような情報を解説。 2024.05.30 アウトドア
アウトドア 【ダイビング】水中ライトの必要性とおすすめライト+ストロボについて 水中ライトは水深が深い場所を綺麗に撮影するのに必要で、水中ではぐれて迷子になる事の対策にも役立ちます。映像を撮るなら水中ライト、写真を撮るならストロボがおすすめ。水中ライトで出せる光量には限界があるので注意。こちらとおすすめ光源機材を解説。 2024.05.30 アウトドア
VRChat Meta Quest3でPC版VRChatをプレイする方法 2024年5月では、無線しか使えないVirtual Desktopがプログラム的な処理が強く最強になってます。Quest Linkは有線接続できるが表示上の問題が起こるので無線の方が安定するという逆転現象が起こってます。こちらの詳細+使い方を解説。 2024.05.16 VRChat
VRChat 【VR機材】MetaQuest3レビュー+おすすめ拡張パーツ紹介 パンケーキレンズで絵はとてもきれいで、機材は小さく使いやすいし、着け心地も良い。ただ充電端子が左側にあるので寝ながらVRChatをする人は、充電部分にちょっとした工夫が必要。などの課題は多いが、2024年環境で一番コスパが良い機材だと思います。 2024.05.16 VRChat
3DCG 【Unity2022】シーン画面の3Dビューを操作する方法 ヒエラルキーの所をダブルクリックで良い感じの大きさにモデルを表示可能。ズームイン/アウトは、マウスの中ホイールを操作、画面の中心で回転は「Alt+クリック → マウスを移動」で操作、視点を移動は中ボタンをクリックしたまま移動。こちらを解説。 2024.04.30 3DCG
VRChat 【VCC+Unity2022】VRChatにアバターをアップロードする方法 VRChatアバターはモデルを入れるより先にシェーダーを入れる必要があります。シェーダーの入手はVCC経由がおすすめ。アバターは.unitypackageでUnityに入れます。そしてVRChat SDKを使ってアップロード。こちらを解説。 2024.04.30 VRChat
VRChat 【VRChat】VCC経由でUnityにlilToonを入れる方法 lilToonは公式サイトからVCCに入れることができる処理が入ってます。入れた後は「Manage Project」からUnityに追加できます。そして「プロジェクト」の中からPackagesを開くとlilToonが入った事を確認できます。 2024.04.30 VRChat
3DCG 【Unity2022】画面の色やUIを調整する方法【基本操作】 画面の色、文字、言語は「Edit → Preferences...」から変更可能で、画面の要素は右上の3つの点か「Window」より表示可能。さらに画面はドラッグ&ドロップで分割可能のような操作に関する画面を調整する方法を解説。 2024.04.29 3DCGVRChat
3DCG 【Blender4.1】半透明が正しく表示されない理由と対処法【描画順,設定】 ブレンドモードをアルファブレンドに設定 → 背面を非表示に設定すると高確率で綺麗に出ます。その上で、半透明に半透明の面を重ねると表示エラーが起きます。このエラーは描画順を調整し半透明は「後ろ → 前」の順にすると直せます。この設定方法を解説。 2024.04.17 3DCG
3DCG 【Unity】FrameDebuggerで描画順を確認する方法 FrameDebuggerはUnityに既に入っており、Window → Analysisから呼び出せます。描画順を確認するために、カメラを適切な配置する必要があります。カメラ設定後、Enableで起動し中を確認すると描画順が分かります。 2024.04.17 3DCGVRChat