エラー

VRChat

【VRChat】提出用のエラー文入りOutput Log作成方法【エラーログ】

Output Logの保存先は\AppData\LocalLow\VRChat\VRChat。エラーログはフル版とError Only版の2種類を選べてます。多く場合でError OnlyでOK。また個人情報が流出するリスクがあるので内容は要確認。
VRChat

【VRChat】発生したエラーを運営に報告する方法【Canny】

VRChatの不具合はFeedBackページで管理されてます。ここで同じエラー報告が無いか確認。自分でエラー報告が必要そうであればタイトルにビルド番号を入れ、可能であれば「スクショ」とエラー情報が入った「OutPut Log」も添付して送信。
3DCG

【FreeCAD】サイドバーが 正しく表示されないときの対処法【ver1.0.0】

そもそものサイドバー画面は表示 → パネルから出します。このサイドバーがバグる原因は「オーバーレイ表示」なので使わないようにします。もしサイドバーが消えた場合はアイコンサイズ変更やuser.cfgを消して再起動で治ることがあります。
音楽

【Ableton】wavファイルが正しく読み込まれない時の対処法

原因は.wavファイルの「フォーマット」か「Bit数」が考えられます。Ableton Live11は32Bit wavを読み込めないので注意。対処法は.wavファイルを16か24Bitに変換すること。変換ツールを使えば.wavの変換が行える。
3DCG

【Unity】ヒューマノイドボーンがエラーで設定できない時の対処法

ヒューマノイドボーンがエラーは "名前" が原因です。対処法は「ボーン」か「メッシュ」の名前の修正。ボーンはヒューマノイド規格と名前が一致してないとエラーが起こり、メッシュオプジェクトはヒューマノイドボーン規格に一致するとエラーが起こります。
3DCG

【Blender4.1】半透明が正しく表示されない理由と対処法【描画順,設定】

ブレンドモードをアルファブレンドに設定 → 背面を非表示に設定すると高確率で綺麗に出ます。その上で、半透明に半透明の面を重ねると表示エラーが起きます。このエラーは描画順を調整し半透明は「後ろ → 前」の順にすると直せます。この設定方法を解説。
3DCG

【Unity/VRChat】半透明が正しく表示されない理由と対処法【描画順,設定】

半透明の表示エラーは描画順の問題で、「後ろ → 前」の順で描くと正しく表示されます。描画順はRender Queueや視点からの距離で決まります。こちらの設定方法や挙動の違い、VRChatで水面で服だけ消える現象へのおすすめ対処法などを解説。
3DCG

【3DCG】半透明表現がバグりやすい理由と対処法【Zバッファ,描画順】

ゲームなどのリアルタイム3DCGは、Zバッファという方法で前後関係を描いてます。これは基本は手前のモノから描画し、奥の隠れた部分を省いて描画します。が、半透明でコレを使うと奥のモノが消えてる様子が映ってしまいます。こちらをわかりやすく解説。
個人事業

【PC故障】American Megatrendsが出る原因と対処法【記憶デバイス,HDD,SSD】

このエラーが出る原因は記憶デバイス関連の故障 or 壊れかけの状態である事です。まずF1キー入力やPC放電を試して動かないなら、何かの記憶デバイスが壊れてる可能性が高いので、壊れたと思わしき記憶デバイスの線を外して再起動で動かないか見ます。
3DCG

【VRChat】新規プロジェクトにモデルを移植する方法【VCC】

Unityのプロジェクトは半年や1年以上使うと謎のエラーが出ます。対策の最適解はプロジェクトの作り直し。移植方法は旧プロジェクトからExportpackageで必要なデータを取り出し → 新規プロジェクトに.unitypakageをドラッグ&ドロップ
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