違い

【遠近法】カメラの画角とパースペクティブの考え方について【望遠,広角,透視図法,違い,】

基本は「近くのモノは大きく、遠くのモノは小さく写る」です。パースはこの距離による大きさの違いによって発生します。画角は写る範囲と、遠近法による歪みの強度を変えます。画角はの単位は焦点距離(mm)か視野角(°)で表されます。これらの情報を解説。

【AIイラスト】8つの追加学習の方法と違い紹介【キャラ似せ/人工知能】

2023年3月で追加学習の手法は8つあります。重いけど一番綺麗に出るDreambooth、軽く一般向けの方法LoRA、その進化系のLoConやLoHAは今後に期待。これらの違いと特徴について解説。これからキャラを学習させたいけど何を使えばいいか分からない方向け。
生き方

【商品レビュー】神戸養蜂場ハチミツ10種類+マヌカハニー【食べ比べ】

おすすめ順はこちら。アカシア、とち、ふじ、りんご、みかん、百花蜜、そよご、はぜ、菩提樹、そば、マヌカハニー。この11種類の味の食べ比べをまとめました。 そば、マヌカハニーは匂いや味に癖がある物の栄養価が高いという特徴があります。
生き方

【幸福物質】エンドルフィンとは何か?出し方と違いについて

モルヒネの60倍以上の鎮痛効果があるエンドルフィンは様々な状況で出ます。主な出し方は体がダメージを受けた時の放出。怪我だけでなく、負荷の高い運動、辛い物を食べるといった行為で出ます。またリラックス、笑う、体の快感でも出る不思議な物質です。
3DCG

【Blender3.2】 ver3.2の新機能解説

ver3.2の新機能を紹介。主な改善内容はグリースペンシル、モーションパス、ジオメトリノード、アセット、VSEの改善、UIの改善 他にも様々なパフォーマンスの向上や新機能の追加が行われました。新機能に興味がある方はぜひご覧ください。
VRChat

【VRChat】Gesture Layerについて

Avatar3.0のGesture Layerは公式の説明と実際の挙動が異なります。 この事について解説。 これを見る事で正しいLayerの使い分けやGesture Layerの問題点が学べます。
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