3DCG 【3DCG】3つのノーマルマップ作り方比較【2D変換,3Dペイント,ハイポリベイク】 2Dのテクスチャ変換は一番手軽だが、大きく劣化します。3Dテクスチャペイントツールは、綺麗だが微妙に痒い所に手が届かず、扱いが難しい。ハイポリベイクはZBrushを持ってるようなプロ向けであまり使われない。この3つの作り方の比較などを解説。 2023.07.12 3DCG
アナログ工作 【レジン】レジンを始めるための、おすすめ素材と機材について【初心者向け】 レジン液は「星の雫」で、着色剤は「宝石の雫」が無難。セット売りされてる物は黄変するリスクがあるのでおすすめしません。研磨や穴あけは電動ルーターがおすすめ。留め具は9ピンを変形させるなど。これから始める人向けに、制作に使える材料や機材を解説。 2023.05.31 アナログ工作
VRChat 【Valve Index】無操作でコントローラーをオフにしない方法 コントローラーを無操作のまま放置した際に無操作オフにしないための設定を解説。 VRChatのjustなどにご活用ください。 2022.03.05 VRChat
個人事業 【稼げない?!】副業でUdemyをおすすめしない3つの理由 おすすめしない理由は『稼いだ後が面倒』だからです。 1000万以下の個人事業主の場合、税法上不利+確定申告や帳簿付けの際に問題が発生します。 これについて解説。 2022.02.28 個人事業
3DCG 【Blender3.1】.blend1ファイルを作らない方法 ファイルを保存した時に.blend1ファイル。これを生成させない方法を紹介します。 .blend1というのは自動保存されるファイルのバージョン差分です。使わな人にはフォルダが汚くなる原因になります。 お困りの方はぜひ設定で解除してください。 2021.12.04 3DCG