3DCG 【Blender3.6】クロスシュミレーションでスカートを作る方法【しわ,自動生成】 スカートの原型は腰部分の辺を取り出し → Eキーで下方向に押し出し → ループカットで作成。これにクロスシュミレーションを入れてスカートを動かすことでスカートが完成します。固定したい場所は、頂点ウエイトを塗り、固定グループに設定。などを解説。 2023.07.12 3DCG