オブジェクト

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【UE5】基本的な形状の作成と配置方法【オブジェクト,ライト,カメラ,マテリアル】

UE5に配置できる"モノ"はアクタと呼ばれます。これは「箱+」マークを押すと作成できます。これでオブジェクト,ライト,カメラなどが作れます。また付属のマテリアルはコンテンツドロワーの中にある「コンテンツ」の中に入ってます。
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【Blender3.3】不要なデータを削除し整理する方法

アウトライナーを使ったBlenderデータを整理する方法を解説。 販売用のデータ整理やマテリアルやメッシュが増えすぎた際の対処法にご覧ください。
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