テーマ

3DCG

【Unity2022】画面の色やUIを調整する方法【基本操作】

画面の色、文字、言語は「Edit → Preferences...」から変更可能で、画面の要素は右上の3つの点か「Window」より表示可能。さらに画面はドラッグ&ドロップで分割可能のような操作に関する画面を調整する方法を解説。
3DCG

【Blender3.6】UIの色を変える方法【テーマ,カスタマイズ】

UIの色は、編集 → プリファレンス... → テーマで変更可能。既存のテーマはインストールで読み込み。画面下部で色を個別に設定可能。ライトテーマはマイナーチェンジが行われました。古いテーマ使う場合はBlender3.3などから読み込み。
音楽

【音楽理論】ジャンルの解説と作曲での使い方について

人は、楽器の種類、音楽の展開、テーマやメッセージ内容などでまとまりを感じます。これがジャンルです。 ジャンルは大きなまとまりと、そこから派生した小さなまとまりがあります。このジャンルを学ぶことで、作曲の迷いが減り、より伝わる曲作りができます。

【テーマ作り】オリジナル作品の題材を決める方法【共感・アイデア】

テーマの決め方を、なぜ人は作品が必要なのかという所から解説。評価されるための共感の考え方。共感を考え、感情とか?と考えると複雑になりすぎること。対処法は感情ではなく6つの脳内物質で考える。この6つの脳内物質を元に作品の題材を決める方法を解説。
3DCG

ライトテーマとダークテーマについて考える/目が疲れないのはどっち

2つのテーマの強みと弱みを解説。目が疲れないのはライトテーマ。理由は画面が暗いと瞳孔が開くから。
個人事業

好きなものじゃないと続かないの”好き”の考え方

紹介する考え方は2つ。好きが理由かを考える。体験して心が動いたかを考える。
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