プログラム 【Python】tkinterの.place()を使った配置方法【ウィジット,配置】 .place()はウィジットの横位置をx、縦位置をy、幅はwidth、高さはheightで設定する処理。頭に"rel"をつければ、画面の大きさに変更可能。さらにrel系処理に「÷100」を入れるとUI要素を1%単位で調整可能。こちらを解説。 2024.07.22 プログラム
ゲーム制作 【RPGツクールMZ】イベンドでのキャラ操作・演出方法【会話,吹き出し,SE,戦闘】 イベントは吹き出し、音、画面全体の色の変更で演出が可能。イベントの移動は移動ルートの設定でできます。終了時に、向きと位置を戻す事を忘れずに。イベントが少なければ1つなら「イベントの位置設定」で戻す。複数のイベントを戻すスクリプトは記事内で公開。 2023.01.28 ゲーム制作
3DCG 【Blender3.1】Copy Global Transformの使い方 ワールドのトランスフォームをコピペできるアドオンの紹介と使い方を解説。 こちらはBlender3.1に標準搭載されました。アニメーションもコピーペーストできます。 モデリングを中心に様々な作業に役立つアドオンなのでぜひご活用ください。 2022.01.11 3DCG