プログラム 【Python】tkinterの.pack()でウィジットを配置する方法【ウィジット,配置】 .pack()と書くだけで要素が自動で並ぶのが強み。初心者の方が使う場合や試作品段階では手軽で重宝する。しかし、配置を上下左右に設定するside機能に配置順の判定があり、その影響で位置がズレるので細かく作り込むのには向かない。こちらを解説。 2024.07.22 プログラム
プログラム 【Python】randomモジュールの使い方【データ型,分布,SEED値】 ランダムを使うと、整数、小数、文字、リストなどから適当な値を取り出して使うことができます。このランダムは疑似乱数という、複雑な数字を使って表現しています。またカウスやパレート分布を使えば、値の出方を変えれます。こちらの使い方や設定方法を解説。 2024.07.22 プログラム
プログラム 【Python】ビット演算の使い方【演算子,活用方法,ゲーム属性】 ビット = PC内部の「0」と「1」を計算する装置1つの単位で、ビット演算を使うと、複数の条件があるモノを手軽に管理できます。これはゲームなどの属性を作る際に役立ちます。さらに、ビット演算子を使うと、入力したビットに変化を加える事ができます。 2024.07.22 プログラム
プログラム 【Python】変数とグローバル変数の違い【グローバル宣言,global化】 変数は普通に設定するとグローバル変数になりますが、関数の中で変数を設定するとローカル変数になります。ローカル変数はそのままでは関数外に持ち出せません。ローカル変数は「global」というグローバル宣言を行う事で関数外に内容を持ち出せます。 2024.07.22 プログラム
プログラム 【Python】import と from import *の違いについて improtを使うと外部プログラムから"関数"を読み込めます。import ○○ がもっとも一般的な読み込み方です。from ○○ import * という形でも読み込み可能で、こちらを使えばモジュールを省略可能ですが動作の安定性が減ります。 2024.07.22 プログラム
ゲーム制作 【音声ファイル】wavファイルをogg形式に変換する方法 oggはRPGツクールMZなどで使われる形式です。これはHD Video Converterを使うと変換できます。こだわりが無い方は初期設定で書き出し。音質にこだわる人は「kbps」の値を高めに設定+サンプリングレートを高めに設定して書き出し。 2024.07.22 ゲーム制作
個人事業 【YMM4】ゆっくりMovieMaker4の使い方【無料,商業利用,動画編集】 ゆっくりMovieMaker4「Lite」は無料で商業+収益化動画の投稿が可能です。ゆっくり霊夢と魔理沙の声音源「AquesTalk」を使うには使用料が必要なので注意。無料で作るならVOICEVOXと使う。こちらを使った映像の作り方を解説。 2024.07.10 個人事業
音楽 【音楽】CA2600の使い方+レビュー【Cherry Audio】 CA2600はCherry Audioが出しているモノフォニックのセミモジュラーシンセサイザーです。APR 2600というビンテージシンセサイザーを再現したソフトウェアで明るくて軽くその上力強い良い音が特徴。こちらの使い方を1から解説。 2024.06.11 音楽
3DCG 【Blende4.2】ペアレントの解除でオプジェクトが動くときの対処法 モデルを複数選択 → Ctrl+Pキーでペアレント化でき、親オプジェクトを動かすと子オプジェクトも動きます。そして親を動かして子を選択後、Alt+Pキーでペアレント解除するとオプジェクトが動きます。対処法は「トランスフォームを維持してクリア」です。 2024.06.11 3DCG
3DCG 【Blender4.2】シェイプキー制作でスカルプトを使う方法 通常の状態では、シェイプキー制作でスカルプトは使えません。操作しても動かなくなります。スカルプトを使う場合はシェイプキーの値を1.000に設定。シェイプキーの値が1.000の状態にするとスカルプトで編集できるようになります。こちらを解説。 2024.06.11 3DCG