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【イラスト】日本のアニメ調表現で使われる影色の作り方【お絵描き,作画】

日本のアニメやイラスト作品は、明度をあまり下げずに影色に色相や彩度の変化を加えてに表現されます。セオリーは「明度を下げて、色相を青色に寄せる」ことです。また、実世界の影色は "環境光" の色で決まります。こちらの考え方などを画像付きで解説。
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Blender3.0/パーティクルを光らせる方法

マテリアルを制作して放射で色を設定、ブルームで発行を表現して割り当てる方法を紹介します。
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【保存版】Blender3.0パーティクルの使い方(まとめ)

これまで作成したBlenderのパーティクルの記事をまとめ記事です。基本操作から応用操作まで幅広く解説
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【Blender3.0.0】簡単IBLライティング / Easy HDRIの使い方

BlenderでIBLの設定法を紹介。 Easy HDRIを使い、簡単にプロ級のライティングを作成。
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