3DCG 【Unity】パーティクルでアトラス素材を飛ばす方法【Particle System】 アトラス素材は、1枚の画像を分割して描かれた素材です。表示方法は「Texture Sheet Animation」で設定可能。画面分割数はTiles、どの素材を表示するかはFrame over TimeとStart Frameで設定可能。 2023.05.27 3DCG
3DCG 【PCクリスタ】画面を均等に分割し、アトラス素材を作る方法【Clip Studio Paint】 素材の分割は塗りつぶしたレイヤー1/2の縮小して行えます。拡大縮小の軸はツールプロパティ → 回転の中心で変えれます。最後にレイヤー統合で1枚の画像にすれば完成。4×4サイズの素材を作る場合は、2×2を作成 → それを1/2するとできます。 2023.05.26 3DCG