3DCG 【lilToon】UV Modeの活用方法【複数UV,テクスチャ合成】 lilToonは複数UVとテクスチャを設定できます。UV Modeで参照先のUVを変えれます。UV ModeをMatCapにするとマットキャップの挙動も利用可能。合成モードを工夫すればテクスチャの一部を置き換えて部分的に解像度を上げれます。 2025.09.22 3DCGVRChat
3DCG 【Unity】初期マテリアルにあるScondaryMapsの使い方 UnityのStandardシェーダーにあるSocondaryMapsを使うと2つ以上のUVとテクスチャを読み込めます。合成モードは「オーバーレイ系」です。2画像用意し置き換えたい所を50%グレーにすると一部差し換えでき部分的に解像度を上げれます。 2025.09.22 3DCGVRChat