3DCG 【Blender3.6】クロスシュミレーションでスカートを作る方法【しわ,自動生成】 スカートの原型は腰部分の辺を取り出し → Eキーで下方向に押し出し → ループカットで作成。これにクロスシュミレーションを入れてスカートを動かすことでスカートが完成します。固定したい場所は、頂点ウエイトを塗り、固定グループに設定。などを解説。 2023.07.12 3DCG
VRChat 【VRChat】パイメニューのTypeとパラメーターについて(ボタンの形) パイメニューのType、パラメータの内容、パラメーターの制御項目について紹介。 これを見る事でボタンの入力や円盤での%入力などの仕組みを理解して扱えるようになります。 2022.03.25 VRChat