3DCG 【3DCG】テクスチャに模様を入れる方法【3Dキャラモデル制作29】 おすすめは「3DCG向け」素材配布サイトを使用、ambientCGなどがCC0でおすすめ。「絵」をフォントとして登録した素材を使うのもアリ。 デザインや向け2D素材は利用規約の問題が起こるので注意。あとはペイントソフトを駆使して素材を作成。 2023.10.10 3DCG
絵 【Krita5.1】レース素材を自作する方法 レース素材を作りながらKritaで複雑な図形を作る方法、使い方を解説。コツは最初にレースのラフを描き、形は外側から作る事。描画は模補助線ツールやベクターツールなどを使って行います。あとは透過マスクなどで調整。こちらを解説。 2023.10.10 絵
3DCG 【3DCG】キャラクターのテクスチャ作り方【3Dキャラモデル制作28】 テクスチャは「3Dペイントツール」と「2Dペイントツール」の2つを使った作り方があります。3Dペイントツールはノーマルマップとシームの継ぎ目が綺麗に作れる。2Dペイントツールは、ブラシの自由度が高く、細部の描画が得意。この2つを使った作り方を解説。 2023.09.28 3DCG
絵 【Krita5.1】ベクターレイヤーで点線を描く方法 ベクターレイヤーはレイヤーの左下にある▼ボタンから作れます。ベクターの線はツールボックスから "ベジェ曲線ツール" を使って描くことができます。点線化するには形状選択ツールで選択 → ツールオプションで点線にする設定を入れることでできます。 2023.09.18 絵
絵 【AIイラスト】手の問題を解決するおすすめ素材紹介 一番簡単なのはクリップスタジオ+500円の3D素材の手を使う。難しいけど自由度が高い物はVRChatのモデルを使用して3Dでポーズを取らせる。あとは1から書く上でのおすすめ線画の素材集や参考書籍などを紹介。Novel AIやstable diffusionなどの生成物の修正にご活用ください。 2022.10.23 絵
絵 【イラスト】明度の使い方【絵,クォリティアップ】 絵を描くときに使える明度のテクニックについて解説。明度を上手く使うと「画像を見やすくする、焦点をコントロール、奥行を表現する、画面全体の印象を作る」ことができます。 2022.08.28 絵
絵 【Krita5.1】クリッピングマスクのようなことをする方法 Kritaにはクリッピングマスクはありません。が、グループ化+アルファを継承でクリッピングマスクのようなことができます。こちらの操作方法について解説。 2022.08.24 絵
絵 【イラスト】金属光沢の描き方 鎧や指輪などの装飾品の金属の描き方を紹介しました。 コツは明暗のバランスを崩して強い明度対比を作る事。 こちらについて図解付きで解説しました。 2021.12.27 絵