プログラム 【Python】2,8,10,16進数の表記と変換方法 進数とは特定の数字の表現方法で、進数が変わると "1文字" で数えれる数字が変わります。Pythonだと、bin(),oct(),hex()を使えば数字の進数を変換できます。また、0b,0o,0xという形で進数を表現する事も可能です。 2024.07.22 プログラム
プログラム 【Python】import と from import *の違いについて improtを使うと外部プログラムから"関数"を読み込めます。import ○○ がもっとも一般的な読み込み方です。from ○○ import * という形でも読み込み可能で、こちらを使えばモジュールを省略可能ですが動作の安定性が減ります。 2024.07.22 プログラム
プログラム 【Python】__pycache__ファイルを作らない方法 __pycache__はモジュール読み込み時に作られるキャッシュファイルで、プログラムに特殊な処理を入れたり、コマンドプロンプトでpython -Bや「set PYTHONDONTWRITEBYTECODE=1」を使うと作られなくなります。 2024.07.22 プログラム
プログラム 【Python】導入方法から基本操作について Pythonは無料で使えるプログラミング言語でA「I開発や作業の自動化」に強いとされてます。導入は公式サイトからダウンロード。DLしたら「IDLE」を起動して動かします。2行以上のブログラムの場合は「.py」ファイルを作成する必要があります。 2024.07.22 プログラム
ゲーム制作 【音声ファイル】wavファイルをogg形式に変換する方法 oggはRPGツクールMZなどで使われる形式です。これはHD Video Converterを使うと変換できます。こだわりが無い方は初期設定で書き出し。音質にこだわる人は「kbps」の値を高めに設定+サンプリングレートを高めに設定して書き出し。 2024.07.22 ゲーム制作
3DCG 【Blender4.2】3Dモデルの陰影や金属光沢の見え方を調整する方法【頂点法線】 陰影の見え方は「面の向き」「頂点法線」「ノーマルマップ」で決まり、金属光沢にも影響を与えます。基本は頂点法線の調整を行う事になります。頂点法線はスムーズシェード、シャープ、Alt+Nキーの操作、分割数を増やすなどで調整できます。こちらを解説。 2024.06.11 3DCG
3DCG 【Blender4.2】シェイプキー制作でスカルプトを使う方法 通常の状態では、シェイプキー制作でスカルプトは使えません。操作しても動かなくなります。スカルプトを使う場合はシェイプキーの値を1.000に設定。シェイプキーの値が1.000の状態にするとスカルプトで編集できるようになります。こちらを解説。 2024.06.11 3DCG
3DCG 【Blender4.2】左右が同時に動くシェイプキーを分ける方法 シェイプキーは「新規シェイプをミックスから作成」で複製できます。複製後にシェイプキーからブレンドを使うと片側だけBasisの初期状態に戻せます。これで、両方が動くシェイプキーを片側にできます。反対側も同じ方法で作れます。こちらの使い方を解説。 2024.06.11 3DCG
3DCG 【Blender4.2】3Dビューをそのままレンダリングする方法 3Dビューで書き出したい状態でモデルを見たら、ビュー → 「ビューで画像をレンダリング」で書き出し可能。マテリアルプレビューなどでワイヤーフレームを表示した画像を書きしたい場面で役立ちます。こちらの操作方法を画像付きで解説。 2024.06.11 3DCG
個人事業 【無料】Canvaで見やすい請求書を作る方法【簡単,pdf,個人事業】 Canvaには無料で使える良質な請求書テンプレートがあり、こちらを使って作成できます。宛先は組織の場合は御中で、個人名の場合は様で書きます。合計金額から小計と消費税を計算は、AIに「合計金額=n+0.1*n の n の答えは」などと質問します。 2024.06.11 個人事業