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【VRChat】アバターの歩き動作設定(Base)

SDK3のBase Layer使い方紹介としてアバターの歩き動作を設定する方法を解説。 この処理を使う事で既存の歩き方の改善や浮遊(ホバー)した状態で移動するといった処理ができます。 ぜひご活用ください。
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【VRChat】アバターの伏せ動作設定(Base)

SDK3のBase Layer使い方紹介としてアバターの伏せ動作を設定する方法を解説。 この処理を使う事で既存の伏せ方の改善や伏せ時に座るといった処理ができます。 ぜひご活用ください。
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【VRChat】VRC上でのPhysBonesの使い方

PhysBoneとは何かという解説から、VRChat上で動かす方法、触れられる人設定、デバッグ用の水色ボーンの表示、その他細かな挙動について解説。 この記事を見る事でVRC上のPhysBoneの動作方法のほぼ全てが学べます。
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【まとめ記事】Valve Indexを使う上で役立つ知識

ValveIndexを使う上で役立つ知識、知っておきたい情報についてまとめました。 購入の判断材料やカスタマイズや設定方法の参考にご覧ください。
VRChat

【Valve Index】無操作でコントローラーをオフにしない方法

コントローラーを無操作のまま放置した際に無操作オフにしないための設定を解説。 VRChatのjustなどにご活用ください。
VRChat

【VRChat】パイメニューで複数の表情を設定する方法(FX)

表情固定メニューテンプレートを使ってFxレイヤーに56個の表情アニメーションを設定する方法を解説。 これを使う事でパイメニューから複数の表情を再生できるようになります。
個人事業

【稼げる?!】kindleのおすすめ販売設定と注意点

Kindleは2つの売り方が選べ、ロイヤリティが70%と35%で変わります。 また電子書籍の容量でDLコストが発生します。これは出品者持ちです。 この2つを元にKindleでおすすめする販売設定を解説。
VRChat

【VRChat】アバターのしゃがみ動作設定(Base)

SDK3のBase Layer使い方紹介としてアバターのしゃがみ動作を設定する方法を解説。 この処理を使う事で既存のしゃがみ方の改善やしゃがんた時に座るといった処理ができます。 ぜひご活用ください。
3DCG

【Blender3.1】法線マップの設定方法

ノーマルマップの素材の用意からノードで割り当てる方法、割り当て方の設定方法を解説。 この記事を見る事でBlenderでの法線マップの基本操作を習得することができます。

【PC版クリスタ】おすすめショートカットキー設定と考え方

ショートカットキーをうまく設定すれば作業効率が大幅に上がり左手デバイスは不要になります。 おすすめのキー設定とその考え方について今回解説しました。
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