VRChat 【lilToon】動く虹色表現の作り方【ゲーミング,UVスクロール】 ゲーミング表現はUVスクロールというテクスチャの位置をX,Y軸上でズラしたり回転させる処理で作れます。lilToonではUVアニメーションのスクロールで行えます。発光などでUVアニメーションを行うには発光を「▶」で開いたところから行ういます。 2025.05.19 VRChat
3DCG 【Unity】無料アセットでインテリアマップを作る方法【Fake Interiors】 シェーダーを1から作るのは大変なので無料アセットを改造して使うのがおすすめ。Fake Interiors Freeは左右の壁の色を変えれないが中にモノを入れれる。 Interior Mapping Shaderは左右の壁の色を変えれるが、中にモノを入れれない 2025.05.09 3DCG
VRChat 【VRChat】ALCOMを使ってUnityを管理する方法 ALCOMはVRChat向けUnityプロジェクトの管理ツールで公式が出してるVCCより高速でバグが少ないと言われてます。初めての方はUnity HubとUnityの導入が必要。こちらの導入からプロジェクト作成方法やVPM読み込みなどを解説。 2025.04.28 VRChat
3DCG 【Unity】自作アバターをVRChatにアップロードする方法 「Unity2022」と「VCC」を使って、自作アバターをVRChatにアップロードするための設定方法を解説。3Dモデル、テクスチャ、マテリアルなどのインスペクター設定やVRCにアップするためのAvatar Descriptorの設定方法を紹介。 2024.06.11 3DCG
VRChat 【VRChat】Modular Avatar+Face Emoでアバター改変する方法 Modular Avatarは2024年でアバター改変に便利と言われているツールで、FaceEmoは「Modular Avatar」をより使いやすくするツールです。FaceEmoを使うと、表情やオプジェクトのオン/オフを素早く設定できます。 2024.06.11 VRChat
3DCG 【Unity】ヒューマノイドボーンがエラーで設定できない時の対処法 ヒューマノイドボーンがエラーは "名前" が原因です。対処法は「ボーン」か「メッシュ」の名前の修正。ボーンはヒューマノイド規格と名前が一致してないとエラーが起こり、メッシュオプジェクトはヒューマノイドボーン規格に一致するとエラーが起こります。 2024.06.11 3DCG
3DCG 【Unity2022】シーン画面の3Dビューを操作する方法 ヒエラルキーの所をダブルクリックで良い感じの大きさにモデルを表示可能。ズームイン/アウトは、マウスの中ホイールを操作、画面の中心で回転は「Alt+クリック → マウスを移動」で操作、視点を移動は中ボタンをクリックしたまま移動。こちらを解説。 2024.04.30 3DCG
VRChat 【VCC+Unity2022】VRChatにアバターをアップロードする方法 VRChatアバターはモデルを入れるより先にシェーダーを入れる必要があります。シェーダーの入手はVCC経由がおすすめ。アバターは.unitypackageでUnityに入れます。そしてVRChat SDKを使ってアップロード。こちらを解説。 2024.04.30 VRChat
VRChat 【VRChat】VCC経由でUnityにlilToonを入れる方法 lilToonは公式サイトからVCCに入れることができる処理が入ってます。入れた後は「Manage Project」からUnityに追加できます。そして「プロジェクト」の中からPackagesを開くとlilToonが入った事を確認できます。 2024.04.30 VRChat
3DCG 【Unity2022】画面の色やUIを調整する方法【基本操作】 画面の色、文字、言語は「Edit → Preferences...」から変更可能で、画面の要素は右上の3つの点か「Window」より表示可能。さらに画面はドラッグ&ドロップで分割可能のような操作に関する画面を調整する方法を解説。 2024.04.29 3DCGVRChat