Unity

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【VRChat】ワールドに掴んで動かせるモノを配置する方法

ワールドに掴んで動かせるものを配置するには4つのComponentが必要です。Box Collider、Rigidbody、VRC Pickup (Script)、VRC Object Sync (Script)こちらの設定方法について解説
VR

【VRChat】モデルのマテリアルエラー修正方法【ピンク色対処法】

Unityに読み込んだ際、モデルのマテリアルが壊れてるとピンク色の表示になります。こちらは別のマテリアルを割り当て治すことで修正できます。こちらの設定方法について解説。
VR

【実践】ワールドをVCC対応させる方法【VRChat】

基本的な対応の流れは、Consoleでエラーが出たアセットを確認。VCC対応したアセットが出ていれば更新、出て無ければ削除か別の物に置き換え。こちらの具体的な手順について解説。
VR

【VRChat】UnityプロジェクトをVCCに移行する方法

VCCの導入方法とそれ以前に作成したVRChatデータをVCC対応させる方法を解説。VCC=VRChat Creator Companion。これに対応させないと、近いうちにアップデートなどができなくなります。
3DCG

【VRChat】UTS2.0をlilToonに変換する方法【シェーダー】

lilMaterialConverterを使うとシェーダーを変換できます。こちらの導入から操作方法などを解説。VRChatのアバター改変やシェーダーを合わせたい場合にご活用ください。
VR

[VRChat]How to add background music of world

Explains the series of steps to add BGM to a VRChat world, from installing tools → obtaining materials → installing into VRChat → credit notation. This is for beginners in world creation.
VR

[VRChat]How to set up object etc. display ON/OFF by passcode

Explanation of how to set up object etc. display ON/OFF by passcode with the SDK3 world gimmick. Asset created by a Japanese person is explained in English. If you are a world creator, please take a look.
3DCG

【Unity】様々な条件下のシェーダーとマテリアルの見え方確認方法【Lightbox Viewerの使い方】

Lightbox Viewerを使って1つの画面で複数の環境光での見え方を確認する方法を解説。 VRChatのモデル制作やシェーダーとマテリアルの確認作業にご活用ください。
VR

[VRChat]How to teleport using portal with fade in/out

Explanation of how to teleport while fading in/out with the SDK3 world gimmick. Asset created by a Japanese person is explained in English. If you are a world creator, please take a look.
VR

[VRChat] How to set the world thumbnail to any image

Includes tools for replacing thumbnails. It explains how to use this tool from the creation of materials. If you want to create a world for an event, please take a look.
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