3DCG 【VRChat】UTS2.0をlilToonに変換する方法【シェーダー】 lilMaterialConverterを使うとシェーダーを変換できます。こちらの導入から操作方法などを解説。VRChatのアバター改変やシェーダーを合わせたい場合にご活用ください。 2022.08.30 3DCGVRChat
3DCG 【Unity】UTS2.0で綺麗な金属光沢の表現方法 VRChatでの利用を想定してジュエリー・貴金属のような綺麗な金属光沢を表現する方法を紹介しました。 Matcapの素材も配布してます。ジュエリーやアクセサリーを作りたい方はぜひご覧ください。 2022.01.03 3DCG
3DCG 【Unity】UTS2.0で複雑な色の金属光沢を表現する方法 VRChatでの利用を想定して複雑なグラデーションが入った金属光沢を表現する方法を紹介しました。 ジルコニウムやチタンを使ったジュエリーやアクセサリーのような表現を作りたい方はぜひご覧ください。 2022.01.02 3DCG
3DCG UTS2.0の金属表現 / MatCap UTS2.0を使用した金属の質感を表現する方法を紹介致します。 MatCapを使うとかなりリアルな金属感が出せます。 VRChatでも使えるので是非ご活用ください。 ※UTS2.0=ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0の略称です。 2021.10.21 3DCG
3DCG UTS2.0のPBRテクスチャ設定 UTS2.0を使用したPBRtextureの設定方法を紹介致します。 完全な再現はできませんが、設定次第ではPBRにかなり近い表現が出来ます。 ※UTS2.0=ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0の略称です。 2021.10.14 3DCG