NMKD StableDiffusionの生成物が緑な時の対処法

生成物が緑になる原因はグラボの性能不足、やや性能が足りない場合はNMKDの設定変更+他のソフトを落とすで改善できます。またRTXシリーズ以外の物では動かないので買い替えが必要になります。こちらについて解説。
音楽

【作曲補助】Genkhordの使い方【コード,転調,代理コード】

作曲者向けのコード進行、転調、代理コード、モード変えのガイド表示やMIDI書き出しなどができるツールの使い方を解説。無料で超高性能。さらにPCで流れた音のコード解析もできます。こちらの導入~一連の使い方を解説。
個人事業

【確定申告】3年契約のブログサーバー代を仕訳し帳簿付けする方法【弥生】

複数年をまたぐ場合は「長期前払費用」で帳簿付けします。これを契約年数で減価償却。契約初年度の支払いはその日から1年の最後までで計算されるので注意、手動でやるのはかなり手間なので会計ソフト必須。ここでは弥生をつかった帳簿付けの方法を解説。
VR

【VRChat】UnityプロジェクトをVCCに移行する方法

VCCの導入方法とそれ以前に作成したVRChatデータをVCC対応させる方法を解説。VCC=VRChat Creator Companion。これに対応させないと、近いうちにアップデートなどができなくなります。

【Krita5.1】.kra~をファイル作らない方法【バックアップファイル】

.kra~はバックアップファイルです。デフォルトでは保存した時に自動で生成されます。こちらは設定 → 全般 → 保存時にバックアップファイルを作成のチェックを解除で作らなくすることができます。こちらを画像付きで解説。
3DCG

【VRChat】UTS2.0をlilToonに変換する方法【シェーダー】

lilMaterialConverterを使うとシェーダーを変換できます。こちらの導入から操作方法などを解説。VRChatのアバター改変やシェーダーを合わせたい場合にご活用ください。

【イラスト】明度の使い方【絵,クォリティアップ】

絵を描くときに使える明度のテクニックについて解説。明度を上手く使うと「画像を見やすくする、焦点をコントロール、奥行を表現する、画面全体の印象を作る」ことができます。
3DCG

【Blender3.4】イラスト風トゥーンシェーダー設定方法【ToonShader】

トゥーンシェーダーの例として「Toon Shader v4 for Blender EEVEE」と「KiryToonShader」の2つの導入方法と違いを解説。前者は簡単ですが複雑な設定ができない、後者は難しいですが複雑な設定ができます。
音楽

【Ableton】鼻歌からメロディを作る方法【音声,MIDI変換】

音声を収録 → メロディを新規MIDIトラックに変換する方法を解説。これを使うと、鼻歌からメロディを作れます。精神的なダメージと引き換えに、素早くイメージに近いメロディを作ることができます。
3DCG

【Blender3.4】3DCGとグリースペンシルの描画を合わせる方法

3Dモデルをイラスト風に見せる方法と、ストロークの基準のグリースペンシルを組み合わせると、イラストっぽい3DCGができあがります。また、アニメーションなどを入れるとイラストっぽさが上がります。 こちらの製作方法について解説。
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