VR

【VRChat】SKDを更新してPhysBone対応させる方法

Unityを使ってDynamicBoneをPhysBoneに変換する方法を解説。 バックアップから変換が上手く行かなかった時の対処法までの一通りの設定方法を学べます。
記録

【第7回】週5フルタイムから離れた人の集会を開いて

第7回の週5フルタイムから離れた人の集会を開いた感想と記録を書きました。 イベント参加を考えてる方に雰囲気や伝われば幸いです。
3DCG

【Blender3.2】モデリングに役立つ3つのスムーズのかけ方

『頂点をスムーズに』『Edge Flow』『スカルプト』を使った3つのスムーズのかけ方を紹介。 この3つの使い分けはキャラクターモデリングに役立ちます。 3Dのキャラ制作はメッシュのスムーズ力といっても過言ではありません。 ぜひご活用ください。
記録

【第6回】週5フルタイムから離れた人の集会を開いて

第6回の週5フルタイムから離れた人の集会を開いた感想と記録を書きました。 イベント参加を考えてる方に雰囲気や伝われば幸いです。
記録

【第5回】週5フルタイムから離れた人の集会を開いて

第5回の週5フルタイムから離れた人の集会を開いた感想と記録を書きました。 イベント参加を考えてる方に雰囲気や伝われば幸いです。
VR

【VRChat】イベントを開く方法

VRChatでイベントを開くために必要な企画 → 告知 → 開催までの一連の流れについて解説。 イベントを開きたい方はぜひご覧ください。
VR

【VRChat】イベントワールドの作り方

イベントを開くための最低限のワールドを作る方法を解説。 ワールド制作初心者の方やイベントを開きたい方はぜひご覧ください。
VR

【VRChat】ワールドにPolyhavenのモデルを追加する方法

VRChatのワールドにPolyhavenのモデルをDLして読み込み配置する方法を解説。 Polyhavenは無料で使える高クォリティの3D素材サイトです。 VRChatのワールドに家具を追加したい方はぜひご覧ください。
VR

【VRChat】ワールドにBGMを追加する方法

VRChatのワールドにBGMを追加するためのツールの導入 → 素材の入手 → VRChatへの導入 → クレジット表記までの一連の流れを解説。 ワールド制作初心者向けの内容です。
VR

【VRChat】ワールドのサムネイルを任意の画像に設定する方法

VRChatのワールドのサムネイルを差し替える為のツールの導入 → 素材の作成 → VRChatへの導入までの一連の流れを解説。 ワールド制作初心者向けの内容です。イベントなどでワールドを作りたい方はぜひご覧ください。
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