3DCG VRChatアバターのVRM 0変換方法【表情・揺れ物ボーン解説付き】 VRChatアバターのVRM変換方法を紹介します。VRMとは何かという説明からVRM形式への変換方法、VRM向けのシェーダーMToonの設定、表情と揺れ物ボーンの設定(SpringBone)とボーンの向きエラーで動かない時の対処法を解説。 2021.11.25 3DCG
絵 キャラクターデザインの作り方/VRChat自作アバター制作【3Dキャラモデル制作00】 用途を決めて、デフォルメキャラでシルエットを作成 → 本デザインを制作するという方法を紹介。 2021.11.25 絵
3DCG 【Blenderパーティクル】ボイドの使い方/ニュートン力学との比較 ボイドを使う事でより自然で綺麗な不均一の形にパーティクルを作れます。今回はこのボイドについて解説。 2021.11.24 3DCG
3DCG 【VRChat】シェイプキー入りモデルの読み込みで落ちる時の対処法 VRChatでシェイプキー入りのfbxを読み込んだ際にクラッシュする時の対処法を紹介。 UnityのRead/Write Enabledの設定で治ります。今回はこちらについて細かく解説します。 2021.11.24 3DCG
3DCG 【Unity】シェイプキーで光沢の出方が変わる時の対処法【UTS2.0】 Unitでシェイプキー入りモデルを読み込み動かすと光沢が変わるエラーの対処法を紹介。 VRChatユーザーの方やUTS2.0シェーダーを使う方でこの症状でお悩みの方はぜひご覧ください。 2021.11.24 3DCG