3DCG 【Blender3.6】ケモ耳と尻尾の作り方【3Dキャラモデル制作16】 ケモミミと尻尾はカーブモデリングで形を作れます。微調整はカーブをメッシュに変換して行います。ケモミミの先端を少し丸めるとリアルに仕上がります。細かな毛の入れ方は、用途や元のモチーフの動物によって変えます。=参考資料の調査が重要になります。 2023.08.11 3DCG
3DCG 【Blender3.3】後ろ髪の作り方【3Dキャラモデル制作08】 Blender3.3を使用したキャラクターの後ろ髪の作り方を解説。 メッシュのモデリング+厚み付けモディファイアを使います。 VRChatの自作アバターや3DCGを使って美少女キャラクターを作りたい方はぜひご覧ください。 2022.07.04 3DCG
3DCG 【Blender3.3】前髪の作り方【3Dキャラモデル制作07】 Blender3.3を使用したキャラクターの前髪の作り方を解説。 カーブによるモデリングを使います。 VRChatの自作アバターや3DCGを使って美少女キャラクターを作りたい方はぜひご覧ください。 2022.07.04 3DCG
3DCG 【Blender3.3】まつ毛と眉毛の作り方 カーブを使ったまつ毛と眉毛の作り方を解説。 左右対称のカーブを綺麗に作る方法やまつ毛の構造が学べます。 モデル制作にご活用ください。 2022.05.27 3DCG
3DCG 【Blender3.1】カーブで綺麗な形状をモデリングする方法 svg形式のカーブを読み込んで綺麗な曲線形状をモデリングする方法を解説。 この技術を覚える事でベクターソフトの素材を元に立体物を作れるようになります。 ジュエリーなどの製作で役立ちます。ご活用ください。 2022.02.01 3DCG
3DCG 【Affinity Designer】カーブを書き出す方法 SVG形式でカーブを書き出す方法を紹介。 SVGで書き出すとベクターデータを様々なソフトで使うことができます。 Affinity Designer初心者の方や、ベクターデータを作りたい方はぜひご覧ください。 2022.02.01 3DCG絵
3DCG 【Affinity Designer】カーブで形を作る方法 ジオメトリとペンツール+シンボルを使ったカーブの作成方法を紹介。 この記事を見る事で具体的なカーブの作り方を習得できます。 Affinity Designer初心者の方や、ベクターデータを作りたい方はぜひご覧ください。 2022.02.01 3DCG絵
3DCG 【Blender3.1】カーブでリボンの形状を作る方法 カーブツールを使用したリボンのモデリング方法について解説。 2つのカーブを組み合わせることで簡単に作成できます。 Blender3.1を使用し、3DCGでリボンを作りたい方は、ぜひこちらのチュートリアルをご覧ください。 2021.12.14 3DCG
3DCG 【Blender3.1】メッシュに沿わせカーブでリボンを作る方法 メッシュに沿わせたカーブでリボンを作る方法を紹介。3DCGでリボンを作りたい方はご覧ください。 この記事を見る事でカーブの形を細かく調節して最適化したり、メッシュに変形する方法を学ぶことができます。 2021.12.14 3DCG
3DCG Blender3.0 テキストの使い方/日本語入力、厚みづけなど テキストの作成~基本的な使い方を紹介。日本語入力、字間と行間の調整、カーブに添わす、厚み付けなど。 2021.11.03 3DCG